Center int>e>gis
Spieleprogrammierung unter J2MEUeber Toot-o-Matic...Download Inhalt als Zip-ArchivInhalt im PDF-Format anzeigen/downloaden
HauptmenuKapitelmenuAnhaengenaechste Seite
9. CLDC 1.1, MIDP 2.0 und weitere API's
  


Einleitung Seite 1 von 18


Die CLDC 1.0 und MIDP 1.0 sind sehr beschränkt. Die CLDC 1.0 bietet nur primitive Datentypen und MIDP 1.0 hat weder Unterstützung für Sound noch ist eine sinnvolle Bibliothek für plattformunabhängige Spiele vorhanden. Die Geräte haben sich seit der Einführung von J2ME stark verändert, s/w-Displays sind in neuen Java fähigen Geräten nicht mehr zu finden und Midi ist nun auch bei Handy's Standard. Nokia wird noch dieses Jahr eine Mischung zwischen Handy und Spielkonsole mit 3D-Fähigkeit auf den Markt bringen. Obwohl die meisten Spiele dafür wohl in C++ geschrieben werden, möchte man auch aus Java das Gerät auskosten können.

Hersteller wie Nokia und Siemens haben aus diesem Grund eigene API's entwickelt was zu noch grösseren Inkompatibilitäten und vor allem zu einem höheren Aufwand bei der Konvertierung geführt hat.

Nun geht J2ME in die 2. Runde. Mit CLDC 1.1 und MIDP 2.0 sind neue Möglichkeiten in der Programmierung entstanden und weitere standardisierte API's sind im Anmarsch. CLDC 1.1 ist vorläufig optional und wird für MIDP 2.0 nicht benötigt.


HauptmenuKapitelmenuAnhaengenaechste Seite
KontaktCopyright