Nachdem wir jetzt wissen wie wir unser Projekt erstellen und ein lauffähiges MIDlet haben, ist es an der Zeit, etwas auf dem Display anzuzeigen.
Ein Beispielprogramm der in diesem Kapitel vorgestellten Klassen, ist hier zu finden:
DownloadZuerst brauchen wir Zugriff auf das Display. Dies machen wir mit der statischen Methode Display.getDisplay(MIDlet m). Als Parameter übergeben wir das aktuelle MIDlet. Nun haben wir ein Display-Objekt erhalten welches das Handy-Display repräsentiert. Mit setDisplayable(Displayable d) können wir nun ein Displayable-Objekt auf das Display zaubern.
MIDP 1.0 bietet uns im Package javax.microedition.lcdui folgende Klassen an:
Alle diese Klassen sind von Displayable abgeleitet und haben daher folgende Methoden:
isShown, add- und removeCommand und setCommandListener.
Mit isShown kann überprüft werden, ob das Displayable gerade auf dem Display sichtbar ist.