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Spieleprogrammierung unter J2MEUeber Toot-o-Matic...Download Inhalt als Zip-ArchivInhalt im PDF-Format anzeigen/downloaden
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3. Ein Projekt im JBuilder erstellen
  

Jetzt wollen wir testen, ob die Installation des SDKs auch geklappt hat. Dazu erstellen wird ein Projekt.

Den Project-Wizard über File->New Project aufrufen.

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Im ersten Schritt kann der Projektname und -pfad angegeben werden. Dann auf next klicken. Als zweiter Schritt muss jetzt das richtige SDK, welches wir vorher installiert haben, angegeben werden. Dazu auf ... beim JDK klicken.

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