Murphy's Gesetze bewahrheiten sich auch in der Mobilen Welt.
Leider funktioniert nicht alles so perfekt wie es angedacht ist:
Neben den einberechneten Restriktionen wie MIDlet-Grösse gibt es menschliche Faktoren wie falsch implementierte API's. Gerade Spiele neigen dazu, solche Fehler zu finden, was dazu führt, dass für die Portierung der Spiele zusätzlicher Aufwand entsteht. Ein weiteres Problem sind die Unterschiede zwischen Emulator und Gerät. Teilweise sind nicht alle API's im Emulator verfügbar oder ein Programm läuft auf dem Emulator, nicht jedoch auf dem Handy. Nicht alle Hersteller bieten auf ihrer Homepage Support an oder es wird nur ungenügend geholfen. Nichtsdesdotrotz kann sich ein Blick ins Forum oder in die Dokumente der Hersteller lohnen.
Hier die uns bekannten Probleme, nach Hersteller geordnet.