J2ME ist nicht die einzige Plattform mit der sich Handyspiele entwickeln lassen.
Andere Plattformen sind:
Mophun
Mophun ist eine explizit auf Spiele ausgerichtete Plattform welche auf C++ basiert und momentan für Sony Ericsson T300, T310, T610 erhältlich ist.
Anders als in Java müssen Mophun Spiele signiert werden. Grosser Vorteil der Plattform ist die Geschwindigkeit, dafür sind weniger Endgeräte mit Mophun verfügbar. Genau wie J2ME kämpft man auch bei Mophun mit den knappen Ressourcen.
Ausserdem wird in Kürze Mophun 3D erscheinen, eine Plattform für 3D Handyspiele welche auf der Symbian Serie 60 basiert.
Symbian OS
Symbian OS ist eine starke Plattform für Smartphones. Neben Nokia bietet auch Sony Ericsson und bald Siemens Geräte mit Symbian OS an. Normale Anwendungen können in C++ programmiert werden. Gewisse Handy's haben auch eine Personal Java und J2ME Runtime.
Windows CE
Microsoft möchte mit eigenen Smartphones den Markt erobern. Unter Windows CE laufen nur signierte Anwendungen und das Signieren kostet 900$ was diese Geräte für Hobby- und Kleinentwickler unattraktiv macht.
Ausserdem hat keine der oben erwähnten Plattformen eine so grosse Kundenbasis wie J2ME.