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Spieleprogrammierung unter J2MEUeber Toot-o-Matic...Download Inhalt als Zip-ArchivInhalt im PDF-Format anzeigen/downloaden
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Spieleprogrammierung unter J2ME
 
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1. Einleitung
2. Einrichten der Entwicklungsumgebung
3. Ein Projekt im JBuilder erstellen
4. Übertragung zum Mobiltelefon
5. Optimierung
6. GUI
7. RecordStore und Filezugriff
8. CLDC 1.0, MIDP 1.0
9. CLDC 1.1, MIDP 2.0 und weitere API's
10. Hersteller API's
11. Bugs, Restriktionen und Workarounds
12. Anhang
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